środa, 27 lutego 2019

Utrwalamy tabliczkę mnożenia- bawiąc się;)) Dzisiaj ze spinerami. Zabawa polega na zakręceniu spinerem. Jego ramiona wskazują trzy cyfry z pośród których wybieramy dwie do mnożenia- następnie szukamy działania na karcie pracy i wpisujemy wynik. Kto się pomyli- traci kolejkę. Wygrywa ten, kto wpisze najwięcej wyników.










Kamishibai

W zaczarowany świat książki Kamishibai zabrała nas dzisiaj pani Monika Buchowska.







Ta niezwykła książka jest dziełem naszych starszych koleżanek, które w konkursie "Innowacyjna biblioteka" zdobyły 3 miejsce oraz nagrodę pieniężną, dzięki której wydawnictwo wydało ich książkę.
Bardzo nam się podobało! To jest doskonały pomysł na kolejne wyzwanie klasowe!


wtorek, 26 lutego 2019

Panie i Panowie!
Oto przyszli, wielcy pisarze bajek i opowiadań
 (i  kto wie, czego jeszcze?) dla dzieci.
21 wspaniałych, niesamowitych przygód, wymyślonych, spisanych, zilustrowanych i oprawionych według niepowtarzalnych pomysłów- KSIĄŻECZEK.
Klasowy konkurs na najpiękniejszą książkę został dzisiaj rozstrzygnięty. 
Nie było to łatwe zadanie, bo wszyscy poradzili sobie znakomicie. Dwa dni zajęło nam przeczytanie wszystkich napisanych książek. Każdy oddał po trzy głosy i decyzją klasy zwyciężyli:

Lena Ferenc  " Serce w kosmosie"
Izabela Ignatowicz "Mam na imię..." oraz
Oskar Pieńczykowski "Oskar i jego przyjaciel"















Wszystkim raz jeszcze serdecznie gratulujemy !!!

wtorek, 19 lutego 2019

Pokaz mody- ale w wersji retro! 
Przy kolejnym omawianym temacie, pojawił się pomysł na zorganizowanie pokazu mody. 
Na początku obejrzeliśmy króciutki film o tym, jak zmieniała się moda na przestrzeni 100 lat a następnie sami zaprezentowaliśmy nasze stroje. 
Oj było śmiesznie! A pomysłowość, kreatywność i odwaga naszych modeli- zaskoczyła pewnie ich samych;))
Zobaczcie sami!








utrwalamy mnożenie

Mnożenie na dywanie? Czemu nie!
Dzisiaj utrwalaliśmy tabliczkę mnożenia na macie do kodowania. Było mnóstwo śmiechu, zdrowej rywalizacji, czasem złości ale nade wszystko nauki przez zabawę- czyli tak, jak lubimy!
 Zasady: rzucamy kostkami, mnożymy liczby, podajemy wynik- ustawiamy kubeczek na macie. Za błędną odpowiedź- strata kolejki. Wygrywa ten, kto jako pierwszy ułoży trzy kubki w linii. Można oczywiście blokować przeciwnika, dostawiając swój kolor w linii;))










piątek, 15 lutego 2019

Klasowy dzień gier

W Walentynki królował u nas kolor czerwony oraz głośny, pełen emocji, kreatywnych pomysłów Game Day. 
Zabawy z kartami Kamishibai, samodzielnie zrobione planszówki oraz dyskusje o grach komputerowych- to był dobry dzień!